Diffondi il messaggio ad amici o familiari che sono cittadini dell’UE!

Se vuoi firmare direttamente: https://eci.ec.europa.eu/045/public/

Se vuoi leggere l’iniziativa stessa: Novità sull’iniziativa | Iniziativa dei cittadini europei (europa.eu)

Se non sai di cosa si tratta, ti consiglio questi video:
Discorso per il simposio del Partito Pirata Tedesco (youtube.com)

(Sottotitoli lettoni qui) Gli europei possono salvare il gaming! (versione breve) (youtube.com)

(sottotitoli autotraducibili qui) Domande frequenti sull’iniziativa europea per fermare la distruzione dei giochi! (youtube.com)

Per domande generali sull’iniziativa dei cittadini: Domande frequenti (europa.eu)

E c’era qualche copertura lettone qui:

https://youtu.be/kmTGRiP8Jko?t=1069

Grazie u/Yamiks !

Se tu o qualcuno che conosci siete cittadini dell’UE e avete almeno l’età minima per votare alle elezioni del Parlamento europeo (requisiti di età previsti dall’iniziativa dei cittadini per paese Qui), considerate l’opportunità di contribuire a questa iniziativa dei cittadini a favore della democrazia diretta! Il movimento ha bisogno di tutto il sostegno possibile per raggiungere 1 milione di firme in tutta l’UE! Grazie in anticipo per il vostro sostegno ai diritti dei consumatori europei!

Per risparmiare tempo nel confrontarmi con coloro che potrebbero essere scettici, vorrei prendermi un po’ di tempo per affrontare alcune idee sbagliate comuni anche qui:

Questo movimento NON richiede server supportati perennemente:
https://youtube.com/clip/Ugkx0LePthBhyn-McgZ0cW-skr_QgAh_Oc4X

Questo è stato iterato. molti. volte.

Nel terzo punto del volantino, il movimento vuole che le aziende facciano quello che vogliono mentre il gioco viene supportato. Tutto ciò che chiede è porre fine in modo responsabile al supporto per i giochi venduti con un piano di fine vita. Altre società e altri giochi lo hanno fatto, e per loro è stato tutto come al solito, E i giocatori possono continuare a giocare ai giochi che hanno acquistato:

https://youtube.com/clip/Ugkx8KARcIslxjliqSgkWVVzVYQV2zNMMTRq

Vedi anche i concetti che stanno alla base di questa iniziativa (e altri timestamp nelle FAQ del video che potrebbero rispondere alle tue domande!)

E a coloro che citano Pirate Software come una voce ragionevole nella stanza, permettetemi di spiegare la situazione:

Thor fraintese l’Iniziativa e si rifiutò di avere una conversazione con Ross a causa di un cinico mezzo scherzo fatto da Ross e Thor credeva che i giochi venissero distrutti per le persone che li avevano acquistati dopo la fine del supporto (il problema che Stop Killing Games sta cercando di affrontare) non è un problema . Ross si è rivolto a Thor in un commento che è stato cancellato sotto uno dei video di Thor (non è chiaro se da YouTube o da Thor):

"Lascerò solo alcuni punti su questo (supponendo che questo commento non venga cancellato):

-Temo che tu abbia frainteso diversi punti della nostra iniziativa. Vogliamo che il maggior numero possibile di giochi venga lasciato in uno stato giocabile dopo la chiusura, non solo quelli mirati specificatamente. The Crew era solo un esempio conveniente su cui agire, rappresenta centinaia di giochi che sono già stati distrutti in modo simile e altre centinaia "a rischio" di essere distrutto. Non stiamo considerando la pubblicità come la principale cattiva pratica, ma la distruzione prevenibile dei videogiochi stessi.

-Non si tratta di eliminare i giochi con servizio dal vivo (al contrario!), si tratta principalmente di imporre che i futuri giochi con servizio dal vivo abbiano un piano di fine vita dalla fase di progettazione in poi. Per i giochi esistenti, la cosa diventa molto più complicata, ho intenzione di pubblicare un video in seguito. Quindi i giochi con servizio live potrebbero continuare a funzionare in futuro come adesso, tranne che quando verranno chiusi, verrebbero gestiti in modo simile a Knockout City, Gran Turismo Sport, Scrolls, Ryzom, Astonia, ecc. invece di lasciare al cliente assolutamente nulla.

-Una componente chiave è il modo in cui il gioco viene venduto e trasmesso al giocatore. Le merci vengono generalmente vendute come acquisti una tantum e puoi conservarle a tempo indeterminato. I servizi vengono generalmente venduti con una data di scadenza chiaramente indicata. Maggior parte "Servizio dal vivo" i giochi non fanno nessuna di queste cose. Spesso vengono venduti come acquisto una tantum senza alcuna dichiarazione sulla durata, quindi i clienti non possono prendere una decisione informata, è una scommessa sulla durata del gioco. Altre industrie si troverebbero ad affrontare accuse legali per aver operato in questo modo. Ciò potrebbe probabilmente entrare in conflitto con il diritto dell’UE anche senza l’ICE, che è in fase di test.

-L’UE ha leggi sugli EULA che vietano le clausole abusive o unilaterali. MOLTI EULA di giochi esistenti probabilmente li violano. Inoltre, puoi inserire qualsiasi cosa in un EULA. L’idea qui è quella di eliminare completamente la rimozione della proprietà individuale di un gioco. [this is referring to the EU Commission citing various directives and regulations, such as Directive 93/13/EEC and 2011/83/EU) (paragraph 3.1.2 and other places here talk about video games) : Parliamentary question | Answer for question P-001352/24 | P-001352/2024(ASW) | European Parliament (europa.eu) ]

-Non stiamo facendo distinzione tra la preservazione del multiplayer e del single player e nemmeno la legge lo fa. Non riusciamo a trovare ragioni per cui un gioco di arena 4v4 come Nosgoth dovrebbe essere distrutto permanentemente quando si spegne, a parte il fatto che è stato deliberatamente progettato in quel modo senza alcuna possibilità di ricorso per il cliente.

-Per quanto riguarda i motivi per cui penso che questa iniziativa potrebbe passare, è il mio cinismo che sanguina. Penso che ciò che stiamo facendo sia promuovere una buona causa da cui trarrebbero beneficio milioni di persone attraverso un sistema imperfetto in cui i piccoli fattori dei politici potrebbero essere gran parte di ciò che ne determina il successo o meno. La democrazia può essere un processo complicato e lo riconoscevo. Non sto sostenendo questi fattori imperfetti, ma piuttosto dico che penso che le nostre probabilità siano decenti.

Infine, mentre i tuoi precedenti commenti nei miei confronti erano tutt’altro che civili [referring to Thor's earlier stream VODS]Non ti auguro alcun rancore, né incoraggio nessuno a molestarti. Io e altri siamo ancora assolutamente in disaccordo con te sulla necessità di salvare le partite, ma volevo essere chiaro: causare problemi non è qualcosa che né io né la campagna cerchiamo affatto. Personalmente, penso che tu abbia chiarito la tua posizione, non cambierai idea, quindi le persone dovrebbero smetterla di disturbarti al riguardo."

Inoltre non è stato così civile all’inizio con Ross la prima volta che ha reagito a Ross, dicendo Ross/il movimento "può mangiarmi tutto il culo" intorno alle 10:26:30 nel primo VOD

Quindi ho provato a imbattermi in come "ragionevole" E "interessato" senza mai fare NESSUNA ricerca su Ross, sulla campagna SKG o anche solo In realtà leggere e informare se stesso e il suo pubblico su ciò che sta succedendo. I rappresentanti di Ross e SKG si sono comportati in modo civile e rispettoso quando hanno parlato di questo movimento. Se vuoi sapere come SKG interagisce con gli sviluppatori e con coloro che sono scettici, dai un’occhiata a questa conversazione che Ross e un organizzatore hanno avuto con uno sviluppatore di giochi: Stop Killing Games – Intervista con Ross (AccursedFarms) e Damian (Organizzatore SKG) (youtube.com)

Stop Killing Games European Citizens' Initiative
byu/bippitybop23 inlatvia



di bippitybop23

1 Comment

Leave A Reply